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Acompaña a Ada, Jax y al equipo de arquitectura de datos de NewLimits en esta aventura por los desafíos que plantea el procesamiento de streams. Los V Games, el mayor acontecimiento deportivo del año, están a la vuelta de la esquina: ¿conseguirán prepararse a tiempo?
NewLimits ha experimentado un crecimiento sin precedentes en los últimos meses que ha provocado que varios equipos estén procesando los mismos streams de datos. Esta duplicación ha originado problemas de calidad y coherencia en los datos que están poniendo en peligro su próximo lanzamiento: una edición limitada de zapatillas para los V Games. Sin acceso a información fiable y actualizada, resulta imposible planificar los diseños, los volúmenes de producción y los plazos de entrega necesarios para cada región.
¿Podrán Ada y Jax implementar una tecnología de procesamiento de streams eficaz, gestionable y rentable a tiempo para los V Games?
Apache Flink® podría ser la solución adecuada, pero autogestionar herramientas de código abierto conlleva sus propias dificultades. ¿Conseguirán Ada y Jax dar con la fórmula para aprovechar a tiempo todo lo que el procesamiento de streams puede ofrecerles? ¿O se toparán con complejidades operativas, curvas de aprendizaje vertiginosas y pesadas cargas de soporte interno? Quizá la respuesta que necesitan sea una solución sencilla y serverless para Flink...
Acompáñales en su regreso a Streamscape y descubre cómo Flink y Kafka trabajan en tándem. Porque hay cosas que mejoran si van de la mano.
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P. D.: Si te lo perdiste, aquí tienes el primer capítulo de nuestro cómic.